Kategoria: Poradnik
Kategoria: Poradnik
Dapper w .NET 9 – Kompletny przewodnik z 21 przykładami aplikacji konsolowej w C#
Poznaj Dappera – jedno z najszybszych narzędzi ORM dla platformy .NET! W tym przewodniku krok po kroku nauczysz się, jak tworzyć wydajne zapytania SQL w aplikacjach konsolowych C# z użyciem Dappera. Od podstaw po zaawansowane operacje: CRUD, relacje 1:N, procedury, transakcje, asynchroniczność i integracja z repozytorium. Zobacz 21 praktycznych przykładów gotowych do użycia!
Czytaj więcejJak naprawić integrację Steam w GOG Galaxy – rozwiązanie problemu ciągłego rozłączania
Masz dość ciągłego rozłączania się integracji Steam w GOG Galaxy? Ten poradnik przedstawia sprawdzone rozwiązanie problemu poprzez instalację ulepszonej wersji wtyczki stworzonej przez społeczność. Krok po kroku wyjaśniamy, jak zastąpić oryginalną integrację, by cieszyć się stabilnym połączeniem i pełnym dostępem do biblioteki Steam bezpośrednio z poziomu GOG Galaxy 2.0. Koniec z irytującym logowaniem się co kilka minut!
Czytaj więcejJak naprawić integrację Ubisoft w GOG Galaxy – rozwiązanie problemu ciągłego rozłączania
Wielu graczy korzystających z platformy GOG Galaxy 2.0 jako uniwersalnego launchera napotyka na problem z integracją konta Ubisoft Connect. Jeśli
Czytaj więcejJak naprawić integrację Origin (EA Play) w GOG Galaxy – rozwiązanie problemu ciągłego rozłączania
Wielu graczy korzystających z platformy GOG Galaxy 2.0 jako uniwersalnego launchera napotyka na problem z integracją konta Origin (EA Play).
Czytaj więcejDiskPart krok po kroku – tworzenie, usuwanie i ukrywanie partycji w Windows
Poznaj potężne narzędzie Diskpart i przejmij pełną kontrolę nad partycjami dyskowymi w Windows! W tym kompleksowym poradniku dowiesz się, jak profesjonalnie tworzyć, usuwać i ukrywać partycje z poziomu wiersza poleceń. Krok po kroku przeprowadzimy Cię przez proces reorganizacji dysku – od utworzenia jednej dużej partycji po odtworzenie pełnej, fabrycznej struktury partycji Windows. Niezależnie czy jesteś początkującym, czy zaawansowanym użytkownikiem, te wiedzę z pewnością wykorzystasz przy kolejnej instalacji systemu lub porządkowaniu przestrzeni dyskowej.
Czytaj więcej9. Programowanie obiektowe – Dziedziczenie, klasa bazowa, modyfikatory dostępu (hermetyzacja), klasa abstrakcyjna (abstract), klasa zapieczętowana (sealed), wielokrotne dziedziczenie (Interface)
Kolejny punkt przy programowaniu obiektowym, tym razem omówię dziedziczenie i pokażę na przykładach, kiedy może się przydać, wspomnę o klasie bazowej, pokażę klasę abstrakcyjną…
Czytaj więcej8. Programowanie obiektowe – Klasy, konstruktory, destruktory, static
Wstęp do programowania obiektowego, omówiono czym są klasy, jak tworzyć obiekty klasy, czym są konstruktory i wiele innych…
Czytaj więcej7. Metody – Grupa poleceń, która wykonuje określone działanie
Metody – Czasami nazywana funkcją. Jest to coś w rodzaju przepisu np. na ciasto w którym..
Czytaj więcej6. Pętle – Jeden ze sposobów skrócenia powtarzalności kodu (for, foreach, while, do..while, break, continue, pętle zagnieżdżone)
Pętla jak sama nazwa wskazuje, pozwala powtórzyć daną czynność konkretną ilość razy.
Czytaj więcej5. Instrukcje warunkowe/wyboru – if, else, else if, zagnieżdżone instrukcje warunkowe, switch
Omówienie instrukcji warunkowych/wyboru od klasycznego if’a po takiego bardziej rozbudowanego lub zagnieżdżonego na instrukcji wyboru kończąc.
Czytaj więcej- 1
- 2